鳥山明先生が亡くなられたと聞いて「早すぎるだろう」と思ったら、68歳ということで、やはりそのくらいだったかと。昔なら60代後半はもうかなりなおじいちゃんだけれど、今はねえ、ひとしきり仕事頑張ってようやっと一段落ついて、さてこれから老後かなってぐらいですもん。
旧ツイッターを見ていても多くの追悼、惜しむ投稿が上がっています。ファンアートもたくさんあって、プロで絵仕事、漫画家をやってるであろう人の投稿もたくさん目に付きます。彼の作品のファンは国内のみならず今や海外にも大勢いますが、同業者、クリエーターにも大きな影響を与えたであろうことは間違いないですものね。
バトル漫画やスポーツ漫画よりラブコメ、日常系(当時はそんなカテゴリはなかったが)が好きだった私は、少年ジャンプに代表される少年誌の連載作品で区切る「◯◯世代」の話題には仲間外れで、だから「ドラゴンボール」にしたところで放送してるのをたまに見るくらいでした。
「フリーザ戦とか何ヶ月やってるのよ」
そんなことを、オタ友と斜め上から話したりするのは、でも案外楽しかった。「ドラゴンボール」は巨大な権威で、わかりやすく、親しみやすかった。その前の黄金世代と呼ばれた「北斗の拳」「キン肉マン」「ジョジョ」、あのへんと比べてもその普遍性、浸透性は上だったと思う。いくら我々が生意気に腐したところで、けっして損なわれない安心感がありましたね。窓から見えている山みたいなもので、そこにあるのが当たり前、みたいな感じでした。
私が鳥山作品のお客さんになったのはむしろ大人になってからですね。「ドラゴンクエスト10」は長いことやってたし、「モンスターズ」とかもプレイしたし。漫画家としても一時代をつくったけれど、デザイナー鳥山明はまさに不世出だと思う。スライムだとかゴーレムだとか、動く鎧だとか、あの強烈で明確なデザインセンスでイメージを固定されたものは枚挙に暇がありません。
一流のクリエーター、作家だの映画監督だの、長いこと一線で活躍した人たちが、70代80代になって体力気力ともに衰えると、だんだんと「残念」なことをし始めることが往々にしてみられます。
特定の方向の政治活動に狂奔したり、宗教にドハマりしたり、SNSで痛い発言を繰り返したりと。かつてのファンは離れたり、呆れたりして、世間は冷ややかに「老害」認定し、それでも本人びくともせずに活動に邁進したりして。
60で亡くなった手塚治虫先生のときもこれは思ったことだけれど、鳥山先生にしたって、そういうところまで長生きして欲しかったな。
いや「残念」な老人になってほしいって意味じゃないし、そうならない人だってたくさんいるんだけど、そのくらいのところまで頑張っていてほしかったなって。世人が呆れるくらい好き勝手やっていてほしかったなって。訃報を聞いてつくづく思います。漫画家としてバリバリ連載してってのはもう厳しくても、時折そのデザインが、作品世界が上がって、ああ先生まだ元気なんだなって、思わせてほしかった。
遠くに見える山の稜線みたいにね。
「学校がつらくても帰ったらドラゴンボールがありました」
そういう追悼を読んでいると、そこまでの読者では私はなかったなと思う。でもやはり寂しい。ずっとそこにあって当たり前と思っていたものが、不意になくなった寂しさ。
まだまだその「腕」を求められているうちに退場するのはクリエーターの理想の生き様なのかもしれません。でも、もう少しあの存在感に寄りかかっていたかったなあ。
暖かくなったと思ったら、やたら肌寒い一週間でした。副業も妙に慌ただしく。日々の体調維持も年をとると面倒なものですね。
2クールやってるのも含めて冬アニメは面白いのが多いのですが、『ダンジョン飯』はやはり良いですわ。バンプのオープニング曲も最高にハマってるなあ。
剣士と見せかけて? な主人公ライオスが頭脳担当という捻りが面白いな。まあきっと、彼の設定はまだ見えていないのだろうけれど……。
リーダーとしての役割もきっちりしてますもんな。センシともどもたまに周りが見えなくなるけど、ああいうオタ的気質、のめりこむ系の男子である方が、たとえばマルシルみたいに紅一点でパーティーに参加するなら安心感があるだろうな。
ドラクエ、FFに代表されるようなRPGだとよくある4人5人で組んで冒険にいくやつ。ダンジョンにもぐり、危険な罠をかいくぐり、命を賭してモンスターと戦うとなれば、これリーダー役が重要でしょうねー。
それがゲームならば、コントローラーを握っているプレイヤーがリーダーなのです。どこへ行って何をするか、戦うか戦わないか、宝箱をあけるか開けないか、全部決めればいい。
でも実際にああしてパーティーを組むなら、事前にこの人がリーダー、って一人決めて、もしパーティー内で意見が相違するなら、リーダーの決定が絶対、ってあらかじめ決めてかかるようになるんじゃないかな。どうあれ絶対にその決断に従うと宣誓してから冒険に出かけるのがセオリーになるんじゃなかろうか。
ある種の軍隊と同じで、指揮系統が定まらないのが一番よくないでしょうからね。
しかし「フリーレン」を見たりしていても、なんか久々にそうやってパーティーを組む系のゲームをやりたくなってくる。スカイリムだのフォールアウトだの、そして現在プレイ中の「ウィッチャー」にしても、おじさん(主人公)がひとりで突き進むゲームばっかりだったもんなあ。
ある意味パーティーを組むのが前提のゲーム、艦これ。
イベントがはじまっておるのです。しかし前段実装して一日二日で後段が実装され、その頃にはすでに
「もう終わった」
「最終海域の編成はこれ」
「突破報酬の艦娘はこれ」
って感じの情報がぞろネットには上がっています。早い、早すぎるよ!
ウチはいまだにE1ですぜ。4海域しかないから期間も短そうだし、かえって完走できない危険があるなあこりゃ。
一応、E1は甲。甲はここだけかもなあ……。
重巡姫とのラスダンに入ったところです。
削り中にほい、と出てきた。伊36だっけ?
生存艦だったらしくやたらと運が高い。そしてなんというか、下半身のむっちり具合がエッチすぎる。
迅鯨の娘みたいな顔してますなあ。
潜水艦の出番が多いイベントらしいので、ひょっとすると練度を上げて即投入ということになるかもしれません。
掘りの本番がきそうなのはE2。ヘイウッドとマサチューセッツが出るらしいので。
マイペースでやっていきましょうかね。
#
by sarok
| 2024-03-09 15:38
| 雑記
|
Trackback
|
Comments(4)